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Text File  |  1995-11-30  |  31KB  |  551 lines

  1.  
  2.                 __________________                                      
  3.                /                 /_______________________                       
  4.               / Robing Houses                           /\              
  5.              /________________   Written By            / /              
  6.              \_______________/       Video Vindicator / /                    
  7.                             /                    ____/ /                        
  8.                            / SHADOWS OF IGA     /\___\/              
  9.                           /       xxx-528-7238 / /                       
  10.                          /____________________/ /
  11.                          \____________________\/
  12.  
  13.  
  14. INTRODUCTION:
  15.  
  16.   So you REALLY want to be a criminal now, eh?  Well, this file should show
  17. you the correct ways and aspects of 'breaking' into this highly rewarding
  18. career.  Some files which I also recommend reading are any ASCII files
  19. concerning security, and/or stealth combat.
  20.  
  21. TOOLS OF THE TRADE:
  22.  
  23.   For maximum effectiveness, take a good glass cutter, a screwdriver (both
  24. standard and philupshead), a crowbar (optional), large nilon bag (1 at least),
  25. good boot knife or dagger, spray foam insulation, duck tape, flashlight, and
  26. a vehicle of some sorts (preferably a car or truck).
  27.   Make sure the spray foam insulation is quick-drying, this is VERY important
  28. and I'll tell you why later on.
  29.   Take the crowbar only if you feel the job requires it, a crowbar is EXTREAM
  30. and should be avoided, because it not only slows you down, but is noisy and
  31. bulky as well.
  32.  
  33. THE BASICS:
  34.  
  35.   You want to case the house first (which will be described later) and make
  36. sure there is NO deviation.  When you finally decide it's the right time (it
  37. doesn't make much of a difference if it's day or night, but night is more of
  38. a prefered time for obvious reasons).  Once in, be quick and cautious, take
  39. only the things you either want or can sell quickly.  Anything big (like TV's,
  40. VCR's, and Sterios) should be left for the pro's.  When you are ready to go
  41. make sure you leave the same way you came in.  Once out, take a quick route
  42. back to the car and make sure you can't be observed by anyone.  Be smart and
  43. DON'T go near the house after robbing it, the police almost always go by the
  44. saying "The criminal will return to the scene of the crime."
  45.  
  46. CASING THE HOUSE:
  47.  
  48.   First, try to get a general idea of how the house is layed out, and make a
  49. semi-detailed map of the outside, ajacent area, and all of the houses' windows
  50. and doors.  Also map out all the streets, houses, and landmarks for about 2
  51. blocks of all directions of the house.  Watch and record the activities which
  52. normally are going on, such as cars, people, lights (inside houses), etc.  
  53. Once you have found all of that info, plan out the best way to approch and
  54. leave the house, preferably the darkest/least housed direction.  Make at least
  55. two other alternate escape routes!  Also figure out which way the police would
  56. probably come from.
  57.  
  58. POPULAR MISCONCEPTIONS:
  59.  
  60.   A glasscutter does NOT just cut right through the class and then you simply
  61. push a piece of the window in.  A glasscutter simply makes it possible to
  62. break the glass neatly and evenly.  You also must exert a fair amount of force
  63. when cutting, you can't just swing it across and expect it to break well.
  64.  
  65. GAINING ENTRANCE:
  66.  
  67.   Widows are a houses main weakspot.  Find a suitable window, and examine it
  68. totally!  Look for a magnetic switch somewhere on the frame... if none is
  69. present, then try to push on the window and slide it in the direction that
  70. opens it, like this:
  71.                                                         STANDARD LOCK
  72.                    LOCK      WINDOW (OPENS)                             
  73.                        \     /                             +----++--------
  74.                ]=_______+-------=[                         +___/ +--------
  75.                    /         ^                              //          
  76.                 WINDOW      '|`  PUSH THIS           ------+-+  LOCK LIFTS      
  77.             (DOESN'T OPEN)   |   WAY!                --------+  TO OPEN 
  78.                                                                 
  79.   
  80.   You are trying to push the window so that the lock moves away from the stop-
  81. pers.  If this doesn't work, then take the glasscutter and cut a straight line
  82. accross, about in the middle of it.  Then take the duck tape, and place it
  83. along the line, making the line the duck tapes center.  Then pull all of the
  84. black molding around the window out, and throw it out of the way.  Then take
  85. the screwdriver and pry the bottom of the glass out of the frame.  Once this
  86. is achieved, the rest is easy, pull it out to a little ways past the duck tape
  87. and hit it (like a karate chop) and it should break evenly and with very little
  88. sound.
  89.   Once in, take time to look at all the neighboring houses, and try to see if
  90. there's any abnormal activity.  If so, and you think it's about you, get out!
  91.  
  92. OBSTICALS:
  93.  
  94.   If there is an exterior alarm bell box, take the philupshead screwdriver and
  95. punch a hole through part of the plastic.  Then take the foam insulation and
  96. fill up the alarm box with it.  Allow at least 5 minutes for it to dry!  Once
  97. dry, the foam will either stop the bell from sounding, or muffle it down to
  98. nothing.
  99.   If there is a magnetic switch attached to the window and you want to disarm
  100. it, examine it first!  If it looks like it's expensive, don't mess with it!
  101. Some are wired to go off when you open'em.  If it's Radio Shack or some other
  102. fairly lame company, take it appart and see if the magnet is holding the
  103. wires together or appart.  If it's holding the wires appart, then cut both
  104. wires going to the alarm.  That means when the alarm gets current, like from
  105. you junctioning across or opening the window, that the alarm sounds.  If the
  106. magnet is holding the wires together, then junction across the two wires, and
  107. then cut the wires going to the box.  The same holds true to the door alarms.
  108. If you are in doubt about how the alarm is wired, DON'T TOUCH IT!  Since you
  109. obviously haven't tripped it yet, there's a good chance you won't!
  110.   I've found dogs to be the least of all threats.  Most of the time the dog is
  111. happy to see anyone, and if you pet it it'll leave you alone.  Some dogs can
  112. be bastards though, and just throwing some meat over the fence almost always
  113. works.  Poodles are waste dogs and need to be killed because they make so much
  114. noise, and believe me, the meat only stops them from barking for a few minutes.
  115.   Silent alarms a VERY rare due to the cost of'em, but just to be safe, it's
  116. always good to cut the phone lines.  If you are in the house, find the alarm,
  117. and realize it's a silent one (a phone outlet in the back is a dead giveaway)
  118. then get the hell out of there!  But make sure you go out the same way you got
  119. in!  There's no reason to trip it for sure if it's possible you didn't.
  120.   Neighborhood Watch is nothing more than a pain in the ass, especially when
  121. it comes to casing the house.  They are very active during the day, and almost
  122. dead at night (since most of them are old shits). 
  123.  
  124. ONCE IN:
  125.  
  126.   Once in, examine every room carefully.  Most people will stash money in with
  127. their underwear (mostly it's in the guys drawer).  Also check the vents, power
  128. outlets, and refigerator/freezer for abnormal stuff, lot's of people buy those
  129. stupid-shit money holders.
  130.   If there is a safe, save it for last and only mess with it if you've got
  131. enough time.  I won't go into geting into safe's unless there is some demand,
  132. since safes are rarely found.
  133.   Do not vandalize the house, that just draws more attention to the case and
  134. attention is one thing you DON'T want, for obvious reasons...
  135.   
  136. GETTING OUT:
  137.  
  138.   Once again, check all of the neighbors houses for activity, if there's none,
  139. leave the SAME WAY YOU GOT IN!  I can't enhasize that point enough!  You don't
  140. always know when there's an alarm system, even after you've been through the
  141. house, and you don't want the cops around too soon.  Leave by following one
  142. of your escape paths, and go for your vehicle.  Once there, drive off, not
  143. directly to your house, but not the opposite direction, and see if you are
  144. being followed (which is VERY rare, but you should take the time to check).
  145. Do not store most of the stuff at your house... put it at a friends house or
  146. stash it somewhere.  Because if the cops come, the first place they'll look
  147. is your house.
  148.  
  149. THE GETAWAY CAR:
  150.  
  151.   Your car should be fast, but not like a Porche or anything like that, those
  152. cars draw too much attention.  You should also make it a black color, if at
  153. all possible.  You may also want to remove your plates if you want to be extra
  154. careful.  And make sure it has a full tank of gas!
  155.  
  156. CONCLUSION:
  157.  
  158.   I hope you have found out something useful, and if you haven't, too bad.
  159. Be looking for more of my Anarchy files, which will be floating around on most
  160. boards.  If you have any comments about this file, or suggestions for other
  161. files, leave me Feedback on my board (Shadows of Iga).
  162.  
  163.  
  164.  
  165.                 __________________                                      
  166.                /                 /_______________________                       
  167.               / Robing Houses ][                        /\              
  168.              /________________   Written By            / /              
  169.              \_______________/       Video Vindicator / /                    
  170.                             /                    ____/ /                        
  171.                            / SHADOWS OF IGA     /\___\/              
  172.                           /       xxx-528-7238 / /                       
  173.                          /____________________/ /
  174.                          \____________________\/
  175.  
  176.  
  177. INTRODUCTION:
  178.  
  179.   Since I wrote Robing Houses I, I have learned alot on the more advanced
  180. tactics of robing houses.  I've been gone from the H/P/A world for about 4
  181. months (FUCK!!).  But soon (as of this writing 8/29/88) I should be back even
  182. better then before!  I have to say that the book 'Are you Safe from Burglers?'
  183. is well worth $8.95 or however much it costs.  And in my eyes, it's required
  184. reading for anyone who REALLY wants to know about Breaking and Entering.
  185.  
  186. OVERCOMING OBSTICLES -ALARM SYSTEMS:
  187.  
  188.   Alarm systems are by far a burglers worst enemy, but if you're determined
  189. enough, and the house contains something valuable, there are many ways around
  190. even the best.
  191.  
  192. CIRCUIT SYSTEM:
  193.  
  194.   This is the most common, the one in which if you open a door or window, you
  195. break the circuit and a the alarm sounds... Standard.  If the bell is outside,
  196. refer to my first file, if it's inside, continue reading.  Get a hand drill and
  197. a small pen saw.  If the door looks like this:
  198.  
  199.            +------+                  _________
  200.            |[][][]|                 | ------- | This is like paneling that
  201.            |[][][]|  CLOSE-UP       ||       || is sunk in on the sides and
  202.            |o [][]| <-------------- ||       || stickes out in the middle,
  203.            |[][][]|                 |._______.| very common design.
  204.            +------+                 |_________|
  205.  
  206. Then you're set, just take the hand drill, and drill a hole in the upper
  207. corner of the panel that's below the doorknob.  Then take the pen saw and cut
  208. the panel out... reach in (hoping there isn't a friendly dog) and unlock the
  209. door.  Stick your head in the door and locate the alarm part connected to the
  210. door, strip thw wires WITHOUT CUTTING THEM and check the voltage in each wire.
  211. If there's current in one, and none in the other, cut the wires and open the
  212. door.  If there's current in both, junction accross them and then cut the 
  213. leads going to the door.  Open the door, and enter cautiously!  Once inside,
  214. replace the panel and tape it from the inside, so any passerby won't be 
  215. suspicious and report this strange event to the proper athorities.
  216.   If they don't have a suitable door like that you can always cut through the
  217. wall and do it that way (not advisable).
  218.  
  219. MOTION SYSTEMS:
  220.  
  221.   This is becoming more and more common every year.  The best way is to see if
  222. it's silent or bell.  If it's bell, refer to my first file.  If it's a silent
  223. alarm, refer to the Silent System section.
  224.  
  225. SILENT SYSTEMS:
  226.  
  227.   These are the silent alarms that either call the cops or call the security
  228. company who in turn calls the cops.  Write down the name of the company (it's
  229. written all over those stupid stickers that have a lighning bolt and say shit
  230. like "Don't fuck with this house.  It's protected by Zippi Alarm Systems  If
  231. any questions or comments call us at SAF-HOME (123-4567)).  Call up Zippi and
  232. say 'Hi, I want to test my alarm so please disconnect the system for an hour
  233. or so so the police aren't bothered.'  Zippi most of the time (being nieve)
  234. will say 'Daaahh, OK.' and you're set.
  235.  
  236. CALL BEFORE YOU LEAP:
  237.  
  238.   Go to a local pay phone, dial the number, let it ring about 20 times, if no
  239. one answers, leave the phone off the hook and get over there.  If the phone
  240. at their house is still ringing, there's a pretty good chance that there is a
  241. nice EMPTY house waiting to be plucked.
  242.  
  243. HOW SAFE ARE SAFE'S:
  244.  
  245.   On some safe's you can take a screwdriver, place it on the dial, and hit the
  246. dial off.  Then just pound on the locking mechanism, literally beating the guts
  247. out of it.  Some safes, however, have a iron locking thing which only spreads
  248. out, making the situation worse then before.
  249.  
  250. HIDING PLACES:
  251.  
  252.   People hide money EVERYWHERE.  In the bathroom, closet, dressers, everywhere.
  253. Money is almost never hidden in young kids rooms because the kid might find
  254. the money and play with the shit.  When searching the room/closet/whatever, 
  255. work from the bottom up.  That way the shit you cover up when you're knocking 
  256. down on the top shelf won't hinder you at the bottom.  Don't try to be neat or
  257. clean, you won't have to clean up the stuff so be as messy as you want.
  258.  
  259. ESCAPE ROUTES:
  260.  
  261.   Make sure to go through a house first and find at least one other escape
  262. route, like the back door, and make sure nothings blocking it, and that it's
  263. not locked, etc...
  264.  
  265. CHOICE HOUSES:
  266.  
  267. A house on the corner is almost always better for a day robbery, because you
  268. don't have to worry about neighbors on both sides of you.  At night, a house
  269. with neighbors on both sides is almost always better because that way you are
  270. not near a light (lights on the corner of a block).
  271.  
  272. STORE TACTICS:
  273.  
  274.   There's only one really GREAT way to nail stores in a big way, got to an out-
  275. door mall, and find the store you want to hit (like a jewelry store).  And
  276. closely examine the alarm system.  Then examine the ajoining stores secuirity.
  277. Find the weakest, break into it, and go through the walls until you reach the
  278. store you want.
  279.   Another method is to have a 'Indoor man', who is someone who goes into the
  280. store, and hides somewhere, once the store closes and everyone's gone, he 
  281. comes out, and disarms the alarm from the inside.
  282.  
  283. PATTERN TACTIC:
  284.  
  285.   As things work out, most burglers will gain entry into houses the same way
  286. every time, until they get caught doing it that way, or they find a better
  287. way.  So, a guy who climbs awnings and then breaks a window to get in will
  288. probably continue to do so that way until he either learns how to pick locks
  289. or gets caught doing it that way.
  290.  
  291. COVERING YOUR TRACKS:
  292.  
  293.   Once you master picking locks, and are very successful at robing houses, do
  294. this...  Pick the lock, rob the house, and once everything is in your car, 
  295. break a window, thus making it appear to be an amature.
  296.   
  297. CONCLUSION:
  298.  
  299.   Be watching for Robing Houses III and even more text files on anarchy in the
  300. near future from me!  If you have any questions, comments, or suggestions for
  301. other text files, contact me on my BBS (Shadows of Iga).  Enjoy...
  302.  
  303.  
  304. =============================================================================
  305. THE LUCRATIVE BUSINESS OF...
  306.  
  307. ######\ ########\  ###\###\ ######\ #########\ ######\ ##\ ####\ ##\
  308. ######\ ##\\###\\ ########\ ######\ ##\\\###\\ ##\###\ ##\ #####\ ##\
  309. ##\###\ ##\###\\ ##\##\###\  \\\\\\ ##\ ###\\  ##\ \\\ ##\ ##\###\ ##\
  310. ##\ \\\ #####\\ ##\\#\\###\ ####\   ##\###\\   ##\     ##\ ##\ ###\ ##\
  311. ##\     ####\\ ##\\  \ ###\ ##\\\   ######\    ##\###\ ##\ ##\  ###\ ##\
  312. ##\###\ ###\\ ##\\     ###\ ######\ ####\##\   ######\ ##\ ##\   ###\ #####\
  313. ######\ ##\\ ##\\      ###\ ######\ ###\\ ##\  ######\ ##\ ##\    ###\ #####\
  314.  \\\\\\  \\   \\        \\\  \\\\\\  \\\   \\   \\\\\\  \\  \\     \\\  \\\\\
  315.  
  316.                   :###   :  ## :####   :###  :##    :     :##### :####  :    ##
  317.                   :  ##  :  ## :   ## :   ## : ##   :            :   ##  :  ##
  318.                   :####  :  ## :##### : ____ :  ##  :     :###   :#####   :##
  319.                   :   ## :  ## :  ##  :   ## :   ## :     :##    :  ##   :##
  320.                   :####   ###  :   ##  :###  :   ## :#### :##### :   ## :##
  321.  
  322.                                                 ...PART III OF ROBBING HOUSES
  323. =============================================================================
  324.                     CREATED, WRITTEN, AND TESTED BY VIDEO VINDICATOR
  325. =============================================================================
  326.  
  327. INTRODUCTION
  328.  
  329.   Hello and welcome, to the conclusion of the Robbing Houses Trilogy (Boy, I
  330. am starting to feel like one of those Dragonlance Authors).  I'm back, and
  331. with a vengence towards all authority and law... Shit, who needs 'em?  Ok,
  332. this is a followup to the first two which dealt mainly with private home
  333. burgalery, which can be profitable and fun, but not nearly as in the case
  334. of commercial burgaleries (Forgive the mispelled title, but 2 M's just would
  335. NOT fit!).  Fortunantly for us, the theives of todays modern world, laws
  336. help to protect us from the laws which we willingly violate.  On the average
  337. commercial burgalers get half to one-third the punishment of those who do
  338. home robberies.  Why is this? you might ask... Well, it's simple... The laws
  339. are the same, but our loving government doesn't frown upon infringing upon
  340. a business, as much as that of an individual.  And since in most cases these
  341. types of crimes are the plea-barganers dream, you rarely see a jury trial.
  342. The more personal explanation is this, a person (including the judge) looks
  343. at someone who breaks into family homes like this "Hmmm... If I don't throw
  344. the book at him, he might break into my house.", whereas with businesses its
  345. more like this "Hmmm... I never really liked Radio Shack anyways...".  Well,
  346. you get the general idea, residental burgaleries tend to hit too close to
  347. home (oh, what an awful pun!). Most of the same techniques apply to these
  348. type of breakins, although for the most part they tend to be easier.
  349.   I have one question to pose for all you deviants out there... Why is it
  350. almost all the fraud-only groups turn out lame?  Hmmm, the world may never
  351. know.  Make sure to check out the other files I've written, and your nearest
  352. H/P dealer...
  353.   As usual this carries the official Video Vindicator disclaimer, which
  354. basically states I take full responsibity for manipulating you into breaking
  355. into businesses, and I really secretly placed subliminal messages in my
  356. ASCII title art.  Ok course, I take ABSOLUTELY NO responsibility for any
  357. legal uses found within this file, and make no claims, applied or real, 
  358. towards the true existance of God.  Thank you for your time.
  359.  
  360.  
  361. PLUS'S TOWARDS COMMERCIAL BREAKINS
  362.  
  363.   One of the most evident advantages of breaking into businesses is the fact
  364. that most likely after hours it will be deserted, and you pretty much have
  365. a good idea of when the people are slated to arrive the next day.  This
  366. leaves out the always-present fear that someone will stumble into you why
  367. you're having a little uninvited party.
  368.   Another plus to businesses is the fact that they tend to have just what
  369. you're looking for, since you pick them specifically for that purpose.  And
  370. everyone knows new merchandise is much easier to sell than 'previously-
  371. owned' stuff.
  372.   Businesses also tend to have either great locations, are great back
  373. entrances into them.  This can make your life alot easier.  Some older ones
  374. it could be possible to go in through the ceiling.  Never pass this over,
  375. since it bypasses all primary security systems (but not motion...).
  376.   The benefits, in my option, tend to outweight the ones involved in home,
  377. and tied in with the fact that they both share the same risk, but one a
  378. lesser punishment, is enough for me.  Most of the file, I recap a couple of
  379. place's I've hit, and how I did them, so you can do them in your area.  Make
  380. sure you have a reason to hit each one, and try to change your MO (Method of
  381. Operation) fairly ofter.  Like go in through the window of one, then the
  382. roof of the other, etc...
  383.  
  384.  
  385. AHHH... RADIO SHACK
  386.  
  387.   I just HAD to break into this joke, since they always brag to customers
  388. about their 'high-tech' security system.  What a laught.  First off, locate
  389. the phone lines out.  Unusally they are located on the top of the building,
  390. although some are on the side.  Now, cut EVERY fucking wire in the thing...
  391. Wow, no phone - no call... Pretty simple, huh?  Next take and hit the main
  392. window with the crowbar, the alarm won't go off for 15-30 sec (depending on
  393. weither they can figure out how to set it).  During this time break the rest
  394. of the glass out of the window, so it isn't quite so obvious that its broken.
  395. Now run and hid somewhere that you can watch it from, after about 10 minutes
  396. the alarm will reset and stop.  Now, Radio Shack is the only place you can
  397. do this type of raid on, since their system main bell is located inside the
  398. building, SEVERLY limiting the effective sound range, and combined with the
  399. fact it's probably in a business district, no one should be around to hear
  400. it's faint sounds.  I personally prefer Friday or Saturday night around 11 or
  401. 12, since the cops are occupied elsewhere busting parties.  Next, after the
  402. alarm resets, and you're sure that there is noone coming to pay you a visit,
  403. jump in through the window and run back into the storage area, this is
  404. usually where the bell is located.  It should start up again shortly, but
  405. this time grab the bell and/or wires and rip the damn thing down.  Now you
  406. have successfully disarmed their best alarm system.  I personnally feel a
  407. little more gratification by smashing the unit itself with the crowber, just
  408. for added effect.  Now just rape the place and get out.  Nothing could be
  409. simpler.
  410.   Now here's one advantage to picking Radio Shack as one of your first hits,
  411. if you go in before, usually 2 or 3 weeks, you can ask any question that
  412. comes to mind concerning their alarm (and getting around it) to any of their
  413. highly trained (Ya, right.), professional salestaff.  This way you can see
  414. if their system differs from any of the ones I've hit.
  415.   Some things that you should definantly get while in there are the following
  416. items: A Police Scanner (the 20 channel version), 4 good walkie-talkies (in
  417. case you want to include some others on your next raid), their 386-sx laptop
  418. computer (for hacking, since it you're forced to leave it somewhere, at least
  419. you only left a fucking Tandy), and anything else that might be benefical
  420. to an up-and-coming criminal.
  421.  
  422.  
  423. UNITED PARCEL SERVICE (UPS)
  424.  
  425.   UPS is GREAT.  This place doesn't know the meaning of the word security.
  426. I hit these losers 8 times before they finally caught on!  This is a good
  427. job for all those who don't want to physically go into a building, but still
  428. want a lot of shit.  UPS is kinda like a free-for-all in a mall, since you
  429. don't know what the hell you're going to find in the trucks.  Anyways, heres
  430. what you do.
  431.   UPS has this nasty habit of parking their semi's full of packages in the
  432. back of their parking lot on Saturday night.  One note, Saturday is the ONLY
  433. night you can do this, since they open and close so damn late every other
  434. night.  Anyways, all you do is take a bolt cutter with you, and pick a good
  435. looking semi in the back... Cut the little lock-ie-thing (it's not a real
  436. lock, just some wierd reusable metal thingy), slide the back open and WALA,
  437. you're in!  Like I said, security?  I found it was best to just say forget
  438. neatness and jump into the back, throwing out boxes that you don't want.
  439. Now, I personally look at the return address, if it sounds like something
  440. I'm interested, I toss it into the back of the car, if not, on the ground
  441. it goes.
  442.   One variant you might want to try (which I have not), would be to insure
  443. some empty box for a totally high amount, and send it Saturday afternoon (so
  444. you know it's in the semi), then look specifically for it.  When it's gone,
  445. UPS forks over the insured value... in cash... very convienient.
  446.   UPS also seems to loop security blankly in the face, and place their office
  447. in the middle of nowhere... Making it very obvious for you if anyone is
  448. approaching.  I personally would have 3 people on a job like this.  One would
  449. be in the truck, searching through the boxes.  One would be sorting through
  450. the one he throws down, and placing them in the vehicle.  The final would be
  451. waiting in the vehicle, listening to scanner to have a little warning if
  452. any pig got the idea to come out and nose around.  Only the first two should
  453. be in walkie-talkie contact, but the third should have easy access to one,
  454. so he doesn't get distracted from the scanner by the first two talking.  You
  455. can look at up to 6 hours there safely!  Make sure to case it out first so
  456. you have a good idea of just how long you really do have.
  457.   Here's a little side note on all the times I did it.  The first three times
  458. were fine, but on the fourth they placed the semi's back-to-back, so you
  459. can't get it.  So solve this, cut the hydrolic cables at the front, on both,
  460. and they will 'kneel' so you can get it!  On the fifth attempt type moved
  461. all the semi's into the building and left the little brown trucks outside,
  462. so I went around and vandalized EVERY one.  Needless to say, the semi's were
  463. out the next weekend, but so were the cops, so I skipped that one.  Finally
  464. they wised up, paid their people mass-overtime, and cleaned out the semi's
  465. before I got there... So hopefully you can apply this to your own situation.
  466.  
  467.  
  468. THE POST OFFICE
  469.  
  470.   You probably are thinking, Why the hell you would you want to break into
  471. the post office?  Well, the answer is simple, you see, every PO is your area
  472. has a postal key, which will open EVERY big blue mailbox, EVERY apt complex
  473. letterboxes, EVERY place a postman might go!  It's a large, easy to duplicate
  474. key that looks kinda like this:
  475.  
  476.                         ##                  ##          ####
  477.                    ####      ##   ###      ########  This is like a VERY crude
  478.                 #######    ####   #####     ##### ##  drawing of what they actually
  479.                 ################################# ##  look like, but you get the
  480.                 #######    ####   #####     ##### ##  general idea.  It's about 3x
  481.                    ####      ##   ###      ########  the size of a normal key.
  482.                      ##             ##          ####
  483.  
  484. The left side is just a mirror image of the right.  You could easily copy it
  485. if you have a shop class and access to like those metal folders and cutters.
  486. Usually it is kept towards the back of the PO, in a big chain-link cage...
  487. Which you can cut through with bolt cutters.  Once again, like UPS, choose to
  488. do it on a Saturday night, so you have no fear of being discovered.  There
  489. are some negative and positive things about this place that I should mention,
  490. It is a federal building, so therefore a federal offense when breaking in...
  491. So roughly translated what this means is don't get caught.  The plus is no
  492. matter how many times you break in, they will never put in an alarm, and they
  493. will only strengthen security the way you got in (just as stupid as UPS).  I
  494. remember the first time we broke in, we went in through the back door, it
  495. opened out, so we just removed the little hing-things and took the door off.
  496. The second time they made a door that opened in, but made out of cheap wood,
  497. so we kicked it in.  The third time they made it a steel door, but they left
  498. a fucking window in it, so we broke the window and reached in to unlock it.
  499. The fourth time they made an all-steel door, no window, so we went in through
  500. a cheap skylight in the roof.  The fifth (yes, five fucking times!) we just
  501. smashed one of the windows on the side and went in through that.  The post
  502. office was like on of out little hobbies... There really wasn't much to take,
  503. but it sure was fun breaking in!
  504.  
  505.  
  506. FILE LIST
  507.  
  508.   Since a couple of people asked me for a list of files I've written, I just
  509. decided to toss it on this file, so here they are, in no real order...
  510.  
  511.                 BIC BALISTICS                           THE ROCK BOX
  512.                 CARDING, MY WAY (3 parts)       ROBBING HOUSES (3 parts)
  513.                 CAR SABOTAGE                            WHERE TO GET WEAPONS
  514.                                                 and of course...
  515.                 UNCONVENTIONAL WARFARE, DEVICES & TECHNIQUES (6 parts)
  516.  
  517. Here's a couple that are in the works, and will hopefully be released soon
  518. as well...
  519.  
  520.     CBI ACCOUNTS & LOCATION HELPER     - Lists alot of the CBI accounts
  521.                                          and their appropriate companies.
  522.                                          Also includes a more complete
  523.                                          breakdown of how to decrypt acnts.
  524.                                        RELEASE DATE AROUND 09/91
  525.         AUTO THEFT, A PRACTICAL APPROACH   - Not another bullshit file on
  526.                                          stealing cars, this covers every
  527.                                          topic, including getting a stolen
  528.                                          one registerd!  (I've done it)
  529.                                        RELEASE DATE AROUND 10/91
  530.         IDENTITY HOPING, FOR FUN & PROFIT  - Will cover how to take over
  531.                                          someones identity, and do eveything
  532.                                          from get an ID to getting loans!
  533.                                        RELEASE DATE AROUND 11/91
  534.  
  535.  
  536. CONCLUSION
  537.  
  538.   I hope you enjoyed this file, as much as I enjoyed doing everything in it.
  539. I want to look in the paper in the next couple of months and watch UPS stock
  540. plumet, because of MASS breakins... hehe, would do my old heart good.  As
  541. usual, I emplore you to leave me a comment, suggestion, or idea for a new
  542. file and/or scam at any of the below systems.  And remember...  Admit Nothing
  543. Deny Everything, Demand Proof, and then ACCUSE SOMEONE ELSE!  hehe, Ok, now
  544. for the customary greetings: The White Rider, Strato Viper (my criminal
  545. assistant), Maximum Overdrive, Phelix the Hack (GET IN TOUCH WITH ME!), The
  546. Sparrow, Death Mage, Quinn, Johnny-Cat (you damn bridge-troll), Crypt
  547. Roamer, and anyone who I forgot that was worth mentioning!  Enjoy-
  548.  
  549.  
  550.  
  551.